和Flash初學(xué)者詳談Loading的制作_Flash教程
推薦:在Flash動(dòng)態(tài)文本框中加載HTML格式文本在Flash中可以利用Actionscript在動(dòng)態(tài)文本框中加載HTML格式的文本,下面我們介紹具體方法。這里就不給大家具體講解HTML標(biāo)記了,假如您不熟悉可以查看天極設(shè)計(jì)在
首先說(shuō)一下為什么FLASH中要用Loading。所謂Loading,主要是指在網(wǎng)上觀看Flash時(shí),有時(shí)由于文件太大,或是網(wǎng)速限制,需要裝載一段時(shí)間才能播放,但由于這個(gè)Loading所需的時(shí)間對(duì)于觀看者來(lái)說(shuō)是未知的,所以在Flash電影裝載過(guò)程中假如沒(méi)有任何提示,多數(shù)用戶都不會(huì)有足夠的耐心在面對(duì)一片空白的屏幕等上一會(huì),于是我們需要做一個(gè)簡(jiǎn)短的Loading來(lái)告訴觀看者下載的進(jìn)度,讓觀看者知道所要等待的時(shí)間,充分體現(xiàn)對(duì)觀看者的一種尊重。Loading的制作
下面講講Loading的具體的語(yǔ)法:
//影片加載時(shí),將影片總字節(jié)數(shù)賦給變量totalonClipEvent (load) {
total = _root。getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame) {
//進(jìn)入影片時(shí),將影片已下載的字節(jié)數(shù)賦給變量loaded
loaded = _root。getBytesLoaded();
//將已下載的除以總字節(jié)數(shù),再乘以100,于是得到目前已下載字節(jié)的百分比
percent = int(loaded/total*100);
//讓text動(dòng)態(tài)文本來(lái)顯示下載的百分比。
text = percent "%";
//讓影片停在當(dāng)前下載的位置。
gotoAndStop(percent);
//判定已下載的字節(jié)數(shù)是否等于總字節(jié)數(shù),假如為真,則跳到并播放第2幀。
if (loaded == total) {
_root。gotoAndPlay(2);
}
}
以上就是主要的代碼了,有一點(diǎn)要說(shuō)明,有人可能說(shuō)看不到數(shù)字百分比的顯示。請(qǐng)檢查舞臺(tái)上是否添加了動(dòng)態(tài)文本,并定義它的實(shí)例名稱與AS中的變量text的名稱一致。
對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),不知道在什么地方寫(xiě)代碼。這是很普遍的一個(gè)問(wèn)題,剛?cè)腴T(mén)對(duì)于代碼還沒(méi)有完全理解,也會(huì)存在這樣的問(wèn)題。那么對(duì)于Loading該在何處寫(xiě)代碼呢?接著往下看,Loading的代碼要寫(xiě)在一個(gè)影片剪輯上。假如就一個(gè)文本來(lái)顯示下載進(jìn)度可能太單調(diào)。做個(gè)像媒體播放器的進(jìn)度條來(lái)顯示下載進(jìn)度更讓人一目了然!關(guān)于Loading影片剪輯的制作我就不提了,因各個(gè)人喜好不同。
解決Loading 在70%左右才出現(xiàn)的問(wèn)題
這幾天碰到一個(gè)讓人很是郁悶的問(wèn)題:在模擬下載時(shí),loading 要在75% 時(shí)才出現(xiàn)loading畫(huà)面。
這個(gè)問(wèn)題的原因是:FLASH中的MC或聲音設(shè)置成了在第一幀導(dǎo)出。這樣第一幀就很大了,下載時(shí)當(dāng)然要多花時(shí)間了。
解決辦法很簡(jiǎn)單:在庫(kù)面板中將MC或聲音的鏈接設(shè)置中的"在第一幀導(dǎo)出"去掉就OK了!大功告成!
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