關于網頁跳出率100%和網站經營問題_策劃盈利教程
推薦:解析Web2.0旗幟怎樣插到醫藥網站上在醫藥類網站中,大量的網站宣稱已經步入Web2.0時代,這顯然只是一個騙局,而如果有醫藥網站宣稱依靠Web2.0從而實現贏利,那更是無稽之談。 自2005年三四月份以來,Web2.0的互聯網概念逐漸盛行起來,到了2006年更是甚囂塵上,但到了2007年,不少人開始議論We
此文不是一時興起,只是之前一直沒有什么思路。并且自己也在經營網站的時候遇到過這樣的問題,當時為之苦惱了不少時間。今天想寫是因為在站長網上看到了一篇轉載自點石互動的文章“方向在哪里?通過百度看互聯網的發展趨勢”。看過這篇文章的朋友可能會覺得此文的標題根本就不搭界,不過如果你足夠有耐心不妨看一下:
網頁跳出率我單純理解成瀏覽者打開頁面以后馬上關閉的百分比。即是說當瀏覽者打開你網站上的某個頁面以后馬上關閉了。未對其他內容進行頁面轉化。
從我經營網站內容來看,現在這個問題越來越不構成問題了。因為大家幾乎都知道,搜索引擎google喜歡用戶“拿到即離開”。就是說,當用戶通過搜索引擎查找到自己所查找的信息后離開頁面。這個觀點說明了不少問題,我是認為用戶長時間的逗留于網站內容會造成資源浪費的。當然,也需要從其轉化成價值的百分比來另眼看待。這對純經營內容的網站來說,仿佛又是一個矛盾的問題。
目前我的網站定位是一個論壇,但是因為沒有開放注冊的原因,基本上跟blog或者內容網站差不多。沒有其他服務性的項目可以供網友參與。從我網站內容統計分析上我是這樣看的:
蝂蠱網上有一篇是我整理臺灣AV介紹網站上的文章,這個文章自被收錄之日起一直以“AV新人”為核心的長尾關鍵詞給我帶來很多流量。為此,我是既欣喜又無奈。因為這個頁面的跳出率就是100%。后來我想明白一個問題,這跟點石上面文章所提到的“5.避免做內容。”有關。百度就依然放棄了內容而繼續去做“拿到即離開”的服務了,盡管百度近年來一直在著手其他服務頻道籠絡更多的用戶群體。但成效如何收益如何只有百度知道。有一點是可以肯定,百度不怕100%的跳出率。原因很簡單,因為回頭客多,口碑相傳多,優秀服務的忠實觀眾多。
這就不得不重新回到“內容為王”的觀點上來了。一個網站如果只有內容,那自然就無法擺脫這個問題。我曾試圖加強一個頁面的“相關性內容”,希望借此吸引更多的頁面轉化。而實際上看來,這樣做在一個網站初期是起不到多少對瀏覽者的吸引的。盡管這個做法是搜索引擎所要關注的。但用戶畢竟不是搜索引擎。
也就是說,希望借以內容賺取點擊的站長就需要長期持有“堅持薄利長線收益的”的心理準備了。
我個人傾向于地域性的網站經營和服務性內容網站的經營。
什么意思呢?
意思是說做地方門戶型網站和資源下載等個人網站。這樣的網站我又更傾向于前者。原因并不復雜,一是本地資源來路廣泛可造原創性較強;二是你有本土優勢,有人脈;三是將來你做業務容易;四推廣成本低(跟2接近)。不要以為當地此類網站眾多就打退堂鼓,你要看到差距在什么地方。多如牛毛的垃圾網站是不會對有心經營的網站構成威脅的。既然要做,自然要依據用戶的心理經營內容。注意,內容到了這里是需要另行定義了。
我注意過很多地方性的網站。提供的大多數是分類信息,聊天室,新聞,圖片和論壇等服務。何來特色?沒有幾個個人站長做出來的網站是本地查詢手冊的。也就是說這樣的提供全面地方特色的網站在一個地區不會超過2兩家。一個是由政府籌建的本地介紹性網站,此型的網站多以介紹當地人文,地理,特產,旅游招商以及相關政策為主。另一個就是當地陽光的要命的“信息港”(打比如)。那么剩下的都是殘存不死也不生的小網站了。
下面是我要談的蝂蠱經營思路。注意,小站一沒名氣,二沒盈利。是否成功絕對未知。僅從個人觀察角度來看待網站經營問題。
蝂蠱的設計之初我是站在用戶永遠第一的角度上策劃的。大家知道,任何一個地方性網站想要從陽光網站里籠絡會員是比較困難的。并且,及時籠絡到一時恐怕也保不長久。這個時候就需要你通過網站服務性內容來下功夫。蝂蠱網建立之初是一個論壇。但我已經把它培養成了一個綜合性服務平臺。現有幾個模型仍在測試,這里不妨公開出來:
1.搜索
頻道名稱搜索化:目前大多數主流的論壇和CMS系統無法做到頻道搜索。我的做法是頻道節點化、標簽化。目的只有一個,其任何一個節點都擁有無限的擴展性。不會像現在主流程序那樣,頻道固定,策劃固定,新項目0起點。其中好處大家慢慢理解。
搜索方式的人性化:因為無限節點關系管理技術(UNRMT我起的名字)的關系。我的任何一個節點都可以實現拼音搜索(雛形,并非完美但絕對夠用和超值)。這樣,搜索可以做到不用僅限于標題,同時又相對彌補了對內容進行搜索所造成的大量資源浪費。
2.服務內置
因為節點的存在,節點的性質可以擴展化。即我可以隨時對節點所要輻射到的服務類型靈活定義。如“百科模型”。這樣,每一個節點(詞)可以被賦予更加靈活的屬性。如:小游戲,小說,網址,百科等等等
首先,百科內容。將節點變成百科內容是最容易的。即為節點進行內容介紹。我前期將煙臺本地的公交線路,景點等進行了整理和補充。這些內容完全可以從政府網站上摘錄和整理。
其次,小說。蝂蠱網上有一篇《極品家丁》的小說模型。這個節點的百科介紹下面會羅列小說章節。也就是說,看上去像小說章節目錄。起引導作用。當然,我目前并不打算也沒有精力做小說站。而且目前模型仍不完善。
三,小游戲。我正努力將小游戲單獨存放。通過游戲名字作為節點進行顯示。顯示地址仍是相對固定的那幾個。減少頁面數量增加
四,分類信息。因為節點的產生,做分類信息容易了很多。并且類別相當靈活。可以隨時補充和調整交叉關系。減少版面重復時需要重新設置的問題。從網站上放的“小廣告”可以看出。類別參數擴展是一個大問題,目前我不會考慮
五,企業黃頁。
六,本地網址
五和六兩項跟分類信息模型差不多。都是在此基礎上擴展出來。
我不能再多說了,思路幾乎都在這里。剩下就是時間來經營和考驗它了。并且,再多說下去更被人說是軟文了。
最后,總不免要總結一下。個人網站經營一定要用心。及時你沒有太多技術,也要抓住經營的核心來贏得觀眾。雖然我們不喜歡過客,但100%跳出率并不可怕。他們今天可能是匆匆的過客,但不等于他不是你的回頭客或者口碑相傳者。如果你被100%跳出率嚇倒了,那跳出去的朋友所給你做的宣傳也就浪費了。所以,不要放棄你的內容,不要放棄你的思路。更不要放棄你為每一個服務項目所付出的努力。選擇一條適合自己的方向,用心堅持下去贏得觀眾!
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