- 2008-03-05
總體說明:每個人玩FLASH一段時間后,肯定都會形成自己的一套開發習慣。好的習慣可以盡可能避免低級失誤和不必要的麻煩,從而加速開發進程,提高開發質量。筆
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開場白:看著網上那么多繽紛多彩的Flash,相信很多朋友都有想自己親手制作動畫片的愿望。但我們中的大多數人并沒有學過繪畫,總是有很多的想法卻無法用自己的畫
- 2008-03-05
眼睛是心靈的窗戶,卡通人物的眼睛對整個畫面和人物的表情情緒表現來說非常重要。下面我們從最常見的漫畫式“美女型大眼睛”的畫法開始講解卡通人物眼睛的畫法
- 2008-03-05
上節我們介紹了如何畫卡通美女的大眼睛,接下來我們將要畫的是帥哥的的眼睛,看看男性的眼睛有什么特點。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友
- 2008-03-05
1.“空間立體透視”說白了就是遠小近大,看這幅畫,主人公的眼睛就有明顯的遠小近大的感覺。2.對于一幅畫的透視,有一條輔助線,這條輔助線就是這幅畫的地平線
- 2008-03-05
眼睛是心靈的窗戶,眼睛能很傳神地表現卡通人物的表情以及神態,所以一定要畫好。一、平常的眼睛畫法1、用鉛筆打稿,畫出基本外形,同時注重眼睛的位置和角度
- 2008-03-05
俗話說“畫人難畫手”,這說明畫手是比較難的,為此我們應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將
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★第一章風風是日常生活中常見的一種自然現象。空氣流動便成為風,風是無形的氣流。一般地講,我們是無法辨認風的形態的,雖然在動畫片中,我們可以畫一些實
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今天為大家用Flash制作一個用鍵盤方向鍵控制的動畫,動畫的效果你可以直接點動畫后,然后按鍵盤上的方向鍵可以看到效果!希望大家喜歡。點擊這里下載源文件1.
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先看效果再說:點擊這里下載源文件操作步驟:1、啟動Flash,選擇[文件]--[新建]命令,新建一個Flash文檔。按下[Ctrl+J]組合鍵,打開“文檔屬性”對話框,
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點擊圖標觀看效果--偽3D旋轉菜單:http://i.6to23.com/aawing/flash8/rotate3dMenu.swfimportflash.geom.Point;vartotal:Number=11;varcenter:Point
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百葉窗,在日常生活是經常能見到,電腦上的屏保大者有百葉窗效果,我們當然希望能用自己的武器設計自己的百葉窗效果,最終效果如圖1所示:圖1百葉窗效果由上
- 2008-03-05
//////////////////////////////////////////////////author:chenlangeer///////////msn:[email=chenlangeer@hotmail.com]chenlangeer@hotmail.com[/emai
- 2008-03-05
曲線的繪制原理有兩種:一種是由無數多或有限多的,即:lineTo繪制的曲線。另一種是由函數計算并由曲線函數curveTo計算而成的。重點之重是講第二點,最
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之前寫過在flashmx2004中平鋪背景的方法,雖然它也是有效果的,但相對使用flash8時還是顯得有些復雜.這次介紹的是flash8中的MovieClip的新方法MovieClip.beginBit
- 2008-03-05
先發效果,效果有參考一下國外的餅圖,不過他的代碼,注釋等我也看不懂,英文不懂,所以我就寫個中文的好了。大家完全可以根據我的代碼改出更多的效果來。編程
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1.下面先來簡單的介紹一下什么叫作BumpMapping。BumpMapping又叫做凹凸貼圖,在現在的圖形處理以及游戲當中非常流行(大家應該都玩過Halflife-2或者Doom吧
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用了BitmapData.getPixel();來做的.原理:路徑為一像素的純色的不規則的曲線(如紅色),用getPixel();記錄曲線上的所有坐標.importflash.display.BitmapData;im
- 2008-03-05
分析:該效果主要是利用在按鈕的OVER(經過)幀中放入MovieClip(影片剪輯MC)來實現的,主要效果的實現都是在MC中實現的,利用了遮罩、淡入,移動等動畫
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importflash.filters.*;varblur:BlurFilter=newBlurFilter(blurX,blurY,1);varnum=10;for(vari=0;inum;i){scale=random(300);alpha=