Flash MX2004入門與進階實例--動畫基礎(26)_Flash教程
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第三章 動畫基礎第六節(jié) 引導路徑動畫(3)
將【圖層1】名稱重新命名為“中心”,選擇【橢圓工具】
,設置【筆觸顏色】為無,在場景中畫一個圓形,大小為“13×13”像素。在【混色器】面板中,選擇【填充樣式】為【放射狀】,將兩個色標的顏色均設置為白色,其中左邊的【Alpha】值為100%,右邊的為0%,用【顏料桶工具】填充圓形,設置顏料桶屬性和填充后的效果如圖3-6-10所示。

圖3-6-10 畫星星的中心
新建一個圖層,重新命名為“光線”,選擇工具欄上的【矩形工具】,設置【筆觸顏色】為無,在場景中繪制一個細長的矩形。在【混色器】面板中,選擇【填充樣式】為【線性】,將四個色標的顏色均設置為白色。其中,中間兩個色標【Alpha】值為100%,左右兩邊的兩個色標【Alpha】值為0%,用【顏料桶工具】填充矩形,設置顏料桶屬性如圖3-6-11所示。

圖3-6-11 【混色器】面板
接著,我們復制幾條光線,執(zhí)行【窗口】|【設計面板】|【變形】命令,打開【變形】面板,設置【旋轉(zhuǎn)】為45度,連續(xù)單擊三次【復制并應用變形】按鈕,星星的光線就畫好了,變形面板及星星效果分別如圖3-6-12(a)和3-6-12(b)所示。

3-6-12(a) 制作完成的星星效果 圖3-6-12(b) 變形面板
注重,畫好的星星中心要對準場景中的十字星(為了顯示清楚,圖3-6-12中星星放大300%)。
步驟3 創(chuàng)建“旋轉(zhuǎn)的星星”元件
執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個影片剪輯,名稱為“旋轉(zhuǎn)的星星”。從庫中將名為“星星”的元件拖到第1幀中,在第20幀添加要害幀,再在第1幀建立動作補間動畫,在【屬性】面板上設置順時針旋轉(zhuǎn)一周,如圖3-6-13所示。

圖3-6-13 設置動作補間動畫的旋轉(zhuǎn)
步驟4 創(chuàng)建“填充顏色”元件
執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個影片剪輯,名稱為“填充顏色”。先從庫里把圖形元件“老康藍層”拖到場景中,然后執(zhí)行【修改】|【分離】命令三次,把文字打散為圖形,其中第一次是將圖形元件實例分離成文字,第二次是將文字分離成單個的字塊,第三次是將文字塊分離成圖形。選擇【選擇工具】,在場景的空白處單擊,取消對文字的選擇,再選擇【顏料桶工具】
,把每個字中間的空隙都填充上藍色,如圖3-6-14所示。

圖3-6-14 填充好的文字
(3)創(chuàng)建動畫
單擊時間軸右上方的【編輯場景】按鈕,選擇【場景1】切換到主場景中。
本實例場景中共有八個圖層,最下面的圖層是圖片背景,在前面已經(jīng)先建好了,現(xiàn)在我們從最后第二層開始向上一層一層地敘述,在敘述過程中,請隨時參考圖3-6-16。
步驟1創(chuàng)建【填充藍色的文字】層
根據(jù)需要,我們先將背景圖層的幀延伸到第60幀,再插入一個新圖層并命名為“填充藍色的文字”。現(xiàn)在我們在【填充藍色的文字】圖層中,把庫里的名為“填充顏色”的元件拖到場景中間,在【屬面】板中設置【X】為9,【Y】為65。
注重,以后的操作中,上面各圖層中的文字都要和本圖層中的文字對齊。
在第30、60幀插入要害幀,在第1、30幀間建立動作補間動畫,接著編輯第1、第60幀中的元件實例。
分別選擇第1幀與第60幀中的“填充顏色”元件實例,在【屬性】面板上設置【Alpha】值為0%,如圖3-6-15所示。如此設置的作用是讓文字的底色有明暗漸變的效果,讓畫面更生動一些。

圖3-6-15 在【屬性】面板中設置元件實例透明度
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