Flash MX2004入門與進階實例--動畫基礎(25)_Flash教程
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第三章 動畫基礎
3.實例1——星星字
知識提要
l 創建多層引導路徑動畫
l 用文字做路徑
l 創建光線四射的星星
制作步驟
(1)創建影片文檔
步驟1 設置影片文檔屬性
執行【文件】|【新建】命令,新建一個影片文檔,設置舞臺尺寸為515×152像素,背景色為黑色(在教程中,我們為了更好地顯示場景中的內容,背景色設為了深藍色),如圖3-6-6所示。

圖3-6-6 文檔屬性
步驟2 創建背景圖層
執行【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,將配套光盤中的名為“老康藍屋背景.bmp”的圖片導入到場景中(“老康藍屋.bmp”圖片位置:光盤\example\part3\***\圖片\老康藍屋.bmp)。
(2)創建元件
步驟1 創建“老康藍屋”元件
執行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“老康藍屋”,如圖3-6-7所示。

圖3-6-7 創建“老康藍屋”元件
選擇【文本工具】
,在場景中輸入“老康藍屋”四個字,在【屬性】面板中,設置文本類型【靜態文本】,字體【華文彩云】,字體大小為80,顏色為白色,如圖3-6-8所示。

圖3-6-8 “老康藍屋”文字【屬性】面板
步驟2 創建“星星”元件
執行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“星星”,如圖3-6-9所示。

圖3-6-9 創建“星星”元件
在這個新元件中,我們將用一個圓形構成星星的主體,另用三條直線構成星星四射的光線。
分享:Flash MX2004入門與進階實例--動畫基礎(23)第三章動畫基礎第五節遮罩動畫(6)步驟2創建“輝光”元件執行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“輝光”。執行【窗口】|【設計面板】|
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