學用Fireworks中的特效 [8]_Fireworks教程
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推薦:學用Fireworks中的特效 [9]“發光” 該特效和“內側發光”特效在效果原理上正好相反。“發光”特效是在圖形對象的外圍產生光圈效果。通過該特效的設置窗口,可以更好地控制圖像的發光范圍、發光色及對比度等等。如圖25。 圖25 在“發光”特效的設置窗口中,通過對“偏移”選項的設置,可以控制光
>“鈍化蒙版”
啟用該特效時會彈出一個設置窗口。通過拖動該窗口中“銳化量”、“像素半徑”和“閥值”中的滑塊,可調整圖象邊緣細節的對比度。如圖22。

>“銳化”
該特效在處理圖形對象上的原理和“進一步銳化”是相同的,但“進一步銳化”的銳化處理效果大約是“銳化”的三倍。
7、“陰影和光暈”
>“內側發光”
在為圖形對象添加該特效時,會彈出一個設置窗口,通過設置該窗口的相關數值或選項,會在對象的內圍呈現出具有發光效果的圖形變化。如圖23。

在“內側發光”的設置窗口中,通過對“偏移”選項的設置,可以控制光圈效果在對象內圍中的大小。
>“內側陰影”
使用該特效時,會彈出一個設置窗口,通過設置該窗口的相關數值或選項,會在圖形對象內圍形成一定角度的陰影效果。通過該特效的設置窗口,可以更好地控制圖像陰影的范圍、角度及對比度等等。如圖24。

分享:學用Fireworks中的特效 [10]“Mardle” 這是一款能將圖形對象轉換為具有大理石紋理效果的濾鏡。如圖28。 圖28 在該濾鏡的設置窗口中,通過Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness這四個滑塊的設置,可以分別對圖像紋理的大
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