Maya AE影視節目包裝制作完全攻略_Maya視頻教程
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內容提要
本書是由國內知名的Maya影視片頭制作專家、一線傳媒創意總監傾力打造的權威專業圖書。本書重點針對當前影視節目片頭制作的熱點,系統、全面地講解 Maya各部分的功能與命令在影視制作中的優勢,并以Step by Step的方式通過十多個極具商業價值的成功案例為讀者全面剖析了現今在國內各大節目中播放的優秀節目片頭。 本書共分5章,從影視包裝基礎知識與重要概念入手,主要講述了常用編輯器、多邊形的編輯方法、NURBS曲線與曲面、模型的創建技法、燈光與渲染、材質設置、片頭常用材質和動畫的設置、片花制作詳解、海外現場片頭制作詳解等內容,特別在大型影視節目的渲染輸出方面為廣大讀者提供了寶貴的經驗。隨書光盤內容為書中范例源文件和完成效果演示文件。
本書適合藝術類大中專院校的在讀學生、培訓班學員和電腦美術愛好者參考使用。
目錄
第1章 影視基礎——影視畫面構成與色彩
1.1 影視作品的藝術處理畫面構成
1.1.1 重復與節奏
1.1.2 對稱與平衡
1.1.3 對比與統調
1.2 色彩基礎
1.2.1 色彩及心理
1.2.2 色彩的情感
第2章 影視片頭三維特技制作
2.1 Maya的基本操作
2.1.1 用戶界面元素
2.1.2 Maya的工作環境
2.1.3 Hotbox的操作
2.1.4 控制Hotbox版面的功能
2.1.5 工作空間的操作
2.2 片頭焦點元素的創建
2.2.1 片頭Logo制作
2.2.2 文字創建
2.3 片頭輔助元素的制作
2.3.1 燈光色彩藝術
2.3.2 材質在場景中的藝術處理
2.3.3 燈光對場景的影響
2.3.4 文字特技—光芒文字
2.4 運動動畫藝術與技巧
2.4.1 鏡頭語言
2.4.2 攝像機動畫
2.4.3 材質動畫
2.4.4 光效動畫
2.5 片頭背景效果的制作
2.6 禮花效果的制作
第3章 影視后期特效制作
3.1 調色
3.1.1 調色理論
3.1.2 Adjust調節工具在影視制作中的應用
3.1.3 Image Control調節工具在影視制作中的應用
3.1.4 調色應用實例—制作水墨國畫效果
3.2 摳像
3.2.1 Color Difference Key(彩色差值鍵)
3.2.2 Color Key(色鍵)
3.2.3 Color Range(色彩范圍)
3.3 文字字幕
3.3.1 建立文字
3.3.2 文字動畫
3.3.3 特效文字
3.4 粒子
3.4.1 制作粒子系統的步驟
3.4.2 粒子發射器
3.4.3 Layer Map粒子貼圖
3.4.4 文字粒子
3.4.5 調節離子的狀態
3.4.6 屬性映射器
3.5 運動追蹤
3.5.1 運動追蹤對話框
3.5.2 定義追蹤區域
3.5.3 位置追蹤
3.6 光效
3.6.1 光效插件Shine的使用
3.6.2 發光的云層
第4章 片頭實例綜合演練
4.1 體育
4.1.1 片頭分析與故事版的制作
4.1.2 素材元素的準備和制作
4.1.3 元素畫面合成與修飾
4.1.4 輸出渲染
4.2 生活
4.2.1 片頭分析與故事版的制作
4.2.2 素材元素的準備和制作
4.2.3 元素畫面合成與修飾
4.2.4 輸出渲染
4.3 新聞
4.3.1 片頭分析與故事版的制作
4.3.2 素材元素的準備和制作
4.3.3 元素畫面合成與修飾
4.3.4 輸出渲染
第5章 電視欄目整體包裝
5.1 電視欄目整體策劃分析與制作
5.1.1 電視欄目的概念和組成
5.1.2 節目包裝的原則
5.1.3 節目包裝片頭設計制作分析
5.1.4 節目包裝的片花制作分析
5.2 專業術語
[已通過安全檢測]卡巴斯基6
共享服務時間:每天:8:00AM-11:00PM
共享服務器:DonkeyServer No1-3
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