flash動作編程教程_Flash視頻教程
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眾所周知,世界上97%的臺式機上都安裝有Flash Player,利用包含Flash創作工具、渲染引擎和已建立的超過200萬的設計者和開發者群體的Flash平臺生態系統,我們可以制作出各式各樣的Flash動畫。本套教程根據編程流程來劃分章節,全面深入的講解了FLASH編程的思路、規則、注意事項,采用帶領式教學方式,和用戶一起提出問題,一起分析問題,一起解決問題,讓您在學習的過程中慢慢的培養編程思維方式。在這里學院感謝金鷹教程網的劉前進老師提供的視頻教程。
教程導航
基礎篇
屬性控制 變量 事件 影片控制
第一章:基礎篇
1.了解動作面板 2.設置動作面板 3.輸出命令
4.動作執行的順序 5.了解動作寫的位置 6.注釋的方法
7.代碼的自動換行 8.語法檢測 9.代碼提示功能
10.代碼的快捷鍵 11.固定代碼窗口 12.大小寫字母
13.整理代碼 14.實例目標路徑的設置 15.加載影片的路徑設置
16.分號和冒號 17.使用大括號 18.小括號
19.常量 20.總結
第二章:屬性控制
21.屬性的概念 22.獲取屬性 23.關于實例的坐標
24._y坐標 25.設置對象坐標 26.透明度
27.寬高屬性 28.交互控制 29.動態文本
30.給動態文本賦值 31.制作花朵-建立影片剪輯 32.制作花朵-影片剪輯命名
33.制作花朵-設置枝干
34.制作花朵-設置花朵 35.制作花朵-設置葉子
36.制作花朵-旋轉葉子 37.制作花朵-美化 38.思考延伸
第三章:變量
39.變量的概念 40.聲明變量 41.默認值
42.傳遞變量 43.給變量賦值 44.關于運算符和變量
45.變量命名 46.布爾變量 47.變量的作用域
48.交互增減--建立元件 49.交互增減--設置變量1 50.交互增減--設置變量2
51.交互增減--簡化代碼
52.交互增減--設置文本 53.交互增減--按鈕控制
54.交互增減--修改錯誤1 55.交互增減--修改錯誤2 56.交互增減--寫注解
57.交互增減--再次簡化 58.思考延伸
第四章:事件
59.事件的概念 60.處理事件的方式
61.使用事件處理函數方法
62.通過動作工具箱添加命令 63.使用事件偵聽器 64.變動文本框-建立文本框
65.變動文本框-調試代碼 66.偵察鼠標位置 67.按鈕的事件處理函數
68.影片剪輯的事件處理函數 69.按鍵的事件處理函數1 70.按鍵的事件處理函數2
71.按鍵的事件處理函數3 72.思考延伸
第五章:影片控制
73.影片停止1 74.影片停止2 75.影片停止3
76.影片停止4 77.影片停止5 78.影片播放
79.影片跳轉 80.影片快進 81.逐幀播放
82.場景之間的切換 83.圖片欣賞1-準備素材 84.圖片欣賞2-制作背景
85.圖片欣賞3-放置按鈕 86.圖片欣賞4-制作首頁 87.圖片欣賞5-制作分頁
88.圖片欣賞6-編寫代碼
89.思考延伸
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