3ds max8三維角色制作培訓講座_3dsmax視頻教程
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角色設計與制作是動畫專業的必修課。本書是一部專門介紹三維角色設計與制作的專著。本書的作者長期在一線從事三維動畫制作和教學工作,積累了豐富的實踐經驗。從易教易學的實際目標出發,用豐富的范例、圖文并茂、邊講邊練的方式,對三維角色制作基礎,卡通動物造型如陶瓷玩具鳥、卡通小螞蟻,科幻類造型如侏羅紀飛龍、俠影之謎的蝙蝠俠,寫實人物造型如肌肉男人身體、CG女孩,卡通人物造型如卡丁寶寶以及游戲角色造型的具體制作過程進行了生動細致、淋漓盡致地描述,旨在將最核心的技術與最快捷的技巧傳達給每一位讀者,將經驗融入到技術之中,使讀者邊閱讀、邊動手制作,層層遞進,逐步達到專業三維角色設計師的完美境界。
本書由9章構成,以案例教學為主,重點培養三維建模能力。內容精練,步驟清晰,圖文并茂,條理性強,學習輕松,容易上手;范例典型,重點突出,技術分析透徹,可操作性和實用性極強:片長270分鐘的直觀的視頻教學演示,大大降低學習難度;每章附有思考題和課堂訓練,講練結合,方便教學和自學,使讀者課后輕松上手、舉一反三、融會貫通。
配套光盤內容包括:13個典型范例制作的全程視頻講座,練習素材和源文件。
本書不但是高校動畫專業的優秀教材,同時也是動畫公司創作人員和三維動畫愛好者實用的自學指導書。
目錄
第1章 三維角色設計基礎
1.1 人體結構關系
1.1.1 人體比例
1.1.2 人體骨骼與肌肉
1.1.3 頭部結構和五官的表現
1.2 創作工具
1.3 本章小結
1.4 思考題
第2章 用基本體和FFD修改命令創建陶瓷玩具鳥
2.1 面部模型制作
2.2 四肢模型制作
2.3 材質設置
2.4 燈光與渲染
2.5 本章小結
2.6 思考題
2.7 課堂訓練
第3章 卡通小螞蟻
3.1 螞蟻頭部模型制作
3.2 螞蟻身體模型制作
3.3 螞蟻腿部模型制作
3.4 螞蟻手臂模型制作
3.5 渲染輸出
3.6 本章小結
3.7 思考題
3.8 課堂訓練
第4章 用多邊形網格創建侏羅紀飛龍
4.1 飛龍頭部雛形制作
4.2 飛龍頭部細節制作
4.3 Photoshop貼圖制作
4.4 飛龍頭部材質調整
4.5 本章小結
4.6 思考題
4.7 課堂訓練
第5章 俠影之謎的蝙蝠俠
5.1 頭部模型制作
5.2 身體模型制作
5.3 材質與貼圖設置
5.4 胡須制作
5.5 骨骼與動作
5.6 燈光與渲染
5.7 Photoshop后期處理
5.8 本章小結
5.9 思考題
5.10 課堂訓練
第6章 用編輯多邊形命令創建肌肉男人身體
6.1 男人身體雛形制作
6.2 肌肉模型制作
6.3 胳膊模型制作
6.4 對稱并光滑完整模型
6.5 本章小結
6.6 思考題
6.7 課堂訓練
第7章 游戲角色
7.1 頭部模型制作
7.2 身體模型制作
7.3 繪制并編輯游戲角色貼圖
7.4 角色骨骼制作
7.5 本章小結
7.6 思考題
7.7 課堂訓練
第8章 用曲面修改創建CG女孩
8.1 女孩模型制作
8.2 Painter 3D制作uV
8.3 用Photoshop進行頭部貼圖制作
8.4 編輯頭部貼圖坐標
8.5 眼睛模型與材質的制作
8.6 眼睫毛模型與材質的制作
8.7 頭發模型與材質的制作
8.8 燈光與渲染
8.9 本章小結
8.10 思考題
8.11 課堂訓練
第9章 卡丁寶寶
9.1 寶寶模型制作
9.2 卡丁車模型制作
9.3 材質與貼圖設置
9.4 骨骼與動畫調節
9.5 本章小結
9.6 思考題
9.7 課堂訓練
由于本人是網通2M,上傳速度有限,我會做源1個月,每天不少于10小時
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