Flash AS入門教程:文本與字符實例—打字游戲制作_Flash教程
推薦:Flash教程:旋轉花朵效果的制作效果演示: 本課中的內容涉及:函數定義, for...in 語句, .onEnterFrame 三個關鍵內容,函數的作用是實現代碼的重用,配合for...in語句可批量賦予函數.望初學者仔細閱讀.思路:1.使用for...in
簡介:本例繼續講解AS的基礎知識,前幾節課我們學習了AS中的文本與符的理論知識,今天來實際操作一下,制作一個打字游戲,對Flash的AS編程有興趣的朋友可以到論壇與作者交流~~本文由中國教程網 sanbos 原創,轉載請保留此信息!
先看效果:
現在開始制作:
新建一flash文檔。
1.新建一個影片剪輯元件,命名為“爆炸”。這需要一個爆炸的效果,你可以找一個爆炸圖片,也可以畫一個,我這個是用PS做的。進入元件編輯窗口,將爆炸圖片拖入,打散,居中放好。在第5幀插入關鍵幀。回到第一幀將圖片縮到5象素。然后建立形狀補間。打開庫面板,在爆炸元件上,點右鍵,點擊“連接”,為該元件輸入標識符“bz”.
導入一個爆炸聲的音樂文件,在庫中音樂文件上點右鍵-屬性。取掉“使用導入品質”上的鉤。壓縮選擇mp3.在庫中右擊該音樂元件,點連接,為該元件輸入標識符“pzs”.
回到爆炸元件編輯窗口,新建一層,在第3幀插入關鍵幀(這里是要導入爆炸聲,在第幾幀插入根據聲音的長短來定,如果聲音長那么就在第1幀就導入。)點右鍵,打開幀動作面板,輸入:
var bd:Sound = new Sound();
bd.attachSound("pds");
bd.start();
第一句聲音了一個聲音對;第二句將庫中的爆炸聲音導入。第三句聲音開始播放。
在第5幀插入關鍵幀,在幀動作面板中輸入:
this.removeMovieClip(this);
將爆炸元件移除。
圖:我用PS做的爆炸效果:(png)

2.再建一個影片剪輯元件,取名為“大炮”.同樣你可以找一張大炮的圖片,也可以自已畫一個,我這個是自已畫的。注意將圖形放到中心點(十字)稍上方,即十字點在大炮的后半部位。
圖:我畫的大炮,不太好哈。注意十字的位置,大炮將以這一點作為旋轉的基點。

3.新建7個按鈕,標簽分別為:“設置”,“重玩”,“字母”,“中文”,“慢速”,“中速”,“快速”。
4.可以選一個背景畫片,同樣可以找一個風景圖(應有天空和地面),也可以畫一個,我畫了一個,又找了一張風景照片,結果還是認為風景照片好看些。當然你也可以不要背景圖片。
5.演員準備齊了,現在開始布置舞臺。
回到主場景。第一層“背景”在第2幀插入關鍵幀,將“設置”,“重玩”按鈕從庫中拖入,放到左上部。打開屬性面板,分別將兩個按鈕命名為:“sz_btn”,”cw_btn”.在左邊稍下邊一點入一靜態文本,內容為“命中率”,在它的下邊放一動態文本,在屬性面板中命名為“mzl_txt”;在它的下面放一靜態文本,內容為“得分”,在它的下面,放一動態文本,在屬性面板中命名為“df_txt”.在右半部畫一矩形,然后在這個矩形上放一個靜態文本,內容為“當前設置”。然后放兩個動態文本,內容分別為:“字母”,“中速”。打開屬性面板,將兩個動態文本分別命名為:“yysz_txt”,”sdsz_txt”.將“字母”“中文”,“慢速”,“中速”,“快速”按鈕拖入,放到矩形的右半部。在屬性面板中分別命名為:“zm_btn”,”zw_btn”,”ms_btn”,”zs_btn”,”ks_btn”.如下圖:

在第3幀插入幀。
新建一層:在第2幀插入關鍵幀,將風景圖片拖入,調整大小,蓋住右邊的矩型鄣分: 將“大炮”元件從庫中拖入,放到右邊風景圖的下方中間。在屬性面板中命名為:”dp_mc”.

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