Fireworks 繪制時(shí)尚手機(jī) [3]_Fireworks教程
推薦:用FWMX 2004的運(yùn)動模糊做電視MX2004和MX有什么不同我就不用多說了,MX2004比MX多了一些功能比如模糊系列的運(yùn)動模糊。好了廢話少說今天就給大家說說利用運(yùn)動模糊做的一些效果!比如做一個(gè)電視效果(本人覺得做得一般還望高手們指導(dǎo))^_^ 1.新建立一個(gè)文件(500*350)背景白色在畫一個(gè)矩形充填灰色。
完成后把該對象層放到最后一層。然后在天線上面再畫兩條路徑,描邊色為# 797786,并添加一個(gè)“內(nèi)斜角”的特效,如圖。

圖23
完成手機(jī)的上半部分后,在機(jī)身中段還要為手機(jī)的屏幕加個(gè)投影,以增加立體感。該路徑采用“線性”填充,色彩過渡由# D5D7E0至# A3A7BC,羽化為13。

圖24
在機(jī)身上還有兩個(gè)按鈕。我們先畫兩個(gè)直徑都為18像素的圓和一個(gè)14*21的矩形,如圖。

圖25
使用“修改—組合路徑—聯(lián)合”命令把這三個(gè)對象組合成一個(gè)組合路徑,以黑色實(shí)心填充,然后對該路徑使用“凹入浮雕”特效,如圖。

圖26
畫兩個(gè)16*16大小的圓形,均采用“線性”填充,色彩過渡為#FFFFFF至#CCCCCC,羽化值為1。

圖27
為了給這兩個(gè)按鈕添加金屬的反光效果,我們再對這兩個(gè)按鈕做一些修整。在兩個(gè)按鈕上面分別畫上兩個(gè)全黑的“實(shí)心”填充路徑即可,如圖。

圖28
再來給手機(jī)畫上聽筒。用“橢圓形”工具畫一個(gè)直徑為125像素的圓,然后使其與機(jī)身進(jìn)行底部垂直對齊,然后又將該圓向上移動1個(gè)像素。使用“細(xì)部”工具點(diǎn)選該圓上面的路徑節(jié)點(diǎn),用方向鍵使其向下移動13個(gè)像素,再點(diǎn)選該圓左右兩個(gè)節(jié)點(diǎn),使其向下移動7個(gè)像素。然后用“波紋”填充,過渡色由#BABBCB至#8A8FAA,羽化為6,選用5%的“木紋”紋理。接著還要用到“進(jìn)一步銳化”特效,效果如圖。

圖29
為了給凸出的聽筒再增加些立體感,還要再畫出高光部分。同樣用“橢圓形”工具畫出圓形后,用“細(xì)部”工具進(jìn)行適當(dāng)?shù)穆窂焦?jié)點(diǎn)調(diào)整,然后用“波紋”填充,漸變色由全白色至全白色,但要把右邊的透明度滑塊的“不透明度”設(shè)置為75,然后設(shè)置羽化值為20,選用5%的“木紋”紋理,效果如圖。

圖30
沒有孔的聽筒怎么行呢,所以我們還要再畫三個(gè)出聲孔。用“自動外形”工具中的“圓角矩形”工具畫一個(gè)7*24大小的圓角矩形,以#69677F進(jìn)行“實(shí)心”填充,和用#666874進(jìn)行1像素的柔化描邊。然后加入“凹入浮雕”和“內(nèi)側(cè)陰影”兩個(gè)特效,如圖。

圖31
將該圓角矩形復(fù)制多兩個(gè),一個(gè)則平移到與其相對稱的右邊,另一個(gè)則放在中間,但位置還要向下再移動9個(gè)像素。對于放在中間的這個(gè)圓角矩形,將其填充色改為#A6A9BC即可,效果如圖。

圖32
最后,還要在中間的圓角矩形里畫一個(gè)小圓孔,填充色為#525772,使用“凹入浮雕”特效,如圖。

圖33
至此,整部手機(jī)的繪制就算大功告成了,屏幕上的文字你可以自由添加,最終效果圖如下。

分享:Fireworks 制作 NOKIA8250 手機(jī)因?yàn)樽髌繁容^復(fù)雜,所以不可能一步一步的寫出來,這里只提供一個(gè)思路,具體的參數(shù)可以參考我所提供的源文件。 首先,考慮到手機(jī)的結(jié)構(gòu)流線型比較復(fù)雜,可能有些鋼筆工具用的不算太熟的朋友不能一下子用鋼筆把手機(jī)的外框勾勒出來,我們可以這么做。 先畫出下半部分,我
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