Flash制作動畫圖文教程_Flash教程
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兒童時代都比較喜歡動畫片,那個時候就在想長大以后自己也要做動畫。現在略懂,給大家介紹。以下面的雄鷹為例。

工具/原料
Flash
方法/步驟
首先設置動畫屬性。輸入一個動畫文檔,設置文檔屬性,包括標題、描述、尺寸和背景顏色等內容,再點擊確定即可。

其次創建動畫背景。分為三步,①導入圖片;②調整圖像大小及位置;③在第110幀處添加普通幀。
然后創建雄鷹元件。先執行【插入】——【新建元件】命令,輸入【名稱】為“雄鷹”,選擇【類型】為【圖形】,單擊【確定】。
選擇第1幀,執行【文件】——【導入】——【導入到舞臺】命令,將名為“雄鷹.png”的圖片導入到場景中。
接著創建云朵元件。執行【插入】——【新建元件】命令,新建一個圖形元件,取名為“云朵”。
選擇第1幀,執行【文件】——【導入】——【導入到舞臺】命令,將名為“云朵.png”的圖片導入到場景中。
創建雄鷹俯沖的效果。轉換到主場景1,新建一個圖層2。把名為“雄鷹”的元件拖到場景的左上角。設置雄鷹方向、透明度、大小、坐標等。

選中圖層2的第110幀,添加關鍵幀。設置雄鷹透明度、大小、坐標。右鍵單擊【圖層2】的第1幀,選擇【創建補間動畫】。

創建云朵飄動的效果。新建一個圖層(圖層3)。將名為“云朵”的元件拖動到舞臺上,放置在背景圖的右側處,并設置參數。

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選中第110幀,按F6鍵添加一個關鍵幀。把元件移到場景的左上方,并設置參數。用鼠標右鍵單擊圖層3的第1幀,然后選擇【創建補間動畫】。設置完畢后,保存文件即可。

分享:Flash模擬“時空隧道”Flash本身是一個二維動畫制作軟件,并不能直接做出三維效果,有時候我們又需要三維效果來體現作品,怎么做呢?可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能強大的Action動作腳本模擬出逼真的3D效果,我們就用這種方法在Flash中來模擬一個漫無邊際的時空隧道,深邃的隧
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